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Arcade

Este projeto foi criado para ser apresentado na FACE 2014, onde o Xap hackerspace tinha um espaço para expor seus projetos. A principal ideia do arcade é apresentar, para as pessoas que não viveram na época dos famosos fliperamas, pudessem ver como eram os antigos jogos, como era a arquitetura do arcade e ter a oportunidade de jogar um vídeo-game antigo, e as pessoas que forma da época do arcade pudessem relembrar de quando os vídeo-games começaram a surgir.

Material utilizado:

Foi utilizado um caça-níquel que foi doado para o Xap-hackerspace, com o sistema já desligado, com a finalidade de ser desfigurado e transformado em outro produto. Duas alavancas analógicas. Uma placa de teclado. Um notebook com emulador de jogos antigos.

Arquitetura:

Software:

Fotos:

arcage.txt · Última modificação: 2015/03/26 22:47 por ademir